Drachenseele – Hagara
Hagara stellt den letzten wirklich einfachen Boss in Drachenseele dar und kann auch hier wieder eine Änderung gegenüber dem LFR Modus zeigen: Die heißgeliebten Frostgräber von Syndragosa.
Stattfinden tut der Kampf diesmal im Ehemaligen Zufluchtsort von Malygos, wo er auch von uns besiegt wurde.
Doch bevor der Kampf losgehen kann muss man bei Hagara erstmal ein paar doch sehr Knackige Trashgruppen erledigen. Hagara steht nach dem Letzten Mob Angreifbar in der Mitte der Plattform, ein Bodypull ist inzwischen nichtmehr möglich.
Startphase / Übergangsphase
Hagara wird zu beginn zum Rand hin getankt, da einer der beiden Phasen einen Effekt mit sich bringt der alles in Melee reichweite in der Mitte der Plattform tötet.
Hagare erzeugt drei Zacken die zufällig am Rand der Plattform erscheinen und aus diesen kommen Frostlanzen die ihre Ziele mit 10 k – 12 k treffen. Melees / Tanks werden in der Schlaggeschwindigkeit reduziert, Ranges / Heiler nicht beeinflusst wenn sie getroffen werden. Es ist ideal wenn Ranges / Healer diese Lanzen Abfangen, da die Melees dann um weiten besser agieren können.
Ab der 2. Start / Übergangsphase erzeugt Hagara zusätzlich einmal 2 Frostgräber, die Betroffenen Personen werden Frühzeitig angesagt und sollten sich in Unmittelbarer Nähe zum Boss Positionieren damit die beiden Frostgräber sehr schnell rausgeholt werden können.
Am Ende der Phase Portet sich Hagara zur Mitte der Plattform und schützt sich mit einer Melee EIS AE oder einem Schild.
Eis Phase
Die Gruppe MUSS! sich im äusseren Kreis einfinden und dort die 4 Kristalle zerstören die Hagaras Schild speisen, wenn diese Zerstört sind beginnt die nächste Übergangsphase.
Erschweren tut dies Hagara durch 2 Effekte:
-> Eine Eisbarriere die sich im Uhrzeigersinn bewegt und alles in ihrem Weg tötet
-> Von der Decke fallende Eisbrocken die 50% Life wegnuken bei Treffern
beide Effekte sind von den Raidern zu meiden.
Sturm Phase
Hagara lässt es Stürmen und Blitzen, die Kristalle sind nun nicht direkt angreifbar und Hagara spawnt ein Add, dieses wird umgehaun und der daraus abgeleitete Blitz in den Nächstgelegenen Kristall geleitet, von da an geht es weiter zum nächsten Kristall und die Spieler müssen eine Kette bilden um den Blitz weiterzuleiten. Das wird wiederholt bis alle Kristalle inaktiv sind.
In der 2. Übergangsphase sollte man auch einen Hero zünden da Hagara ( ausser in der Startphase ) einen Debuff bekommt wenn sie sich in der Übergangsphase befindet.






Das Gefaellt mir Button Plugin waere toll. Oder ist mir der Button entgangen?
Augen auf beim Autokauf … ähm bei der Button Suche, die Buttons sind da, die ganze Zeit