Drachenseele – Morchok
Dieser Guide befasst sich mit dem ersten Boss der Raidinstanz Drachenseele.
Das von uns verwendete Setup besteht aus 2 Tanks / 3 Heilern / 5 DDs wobei mind. 2 DDs Range DDs sein sollten.
Phase 1
Der anfangende Tank pullt den Boss und hält ihn an der stelle wo er steht, während der Restliche Raid sich in Maximal 25 Meter Entfernung zum Boss positioniert.
Während des Kampfes stampft der Boss auf den Fußboden und der dadurch verursachte Schaden wird auf alle Spieler in 25 Meter Reichweite aufgeteilt. Von daher ist es Sinnvoll auch als Range mit dem Boss zu kuscheln.
Der Boss spawnt desweiteren in dieser Phase 3 Kristalle (immer nur einer, wenn dieser weg ist kommt der Nächste). Die 3 am nähesten zu dem Kristall stehenden Spieler bekommen mit ihm eine Verbindung. Wenn der Kristall sich seinem Ende neigt lässt er die aktuell Verbundenen Spieler Schaden erleiden und wirft sie ein paar Meter zurück. Der Schaden richtet sich nach der Entfernung zu dem Kristall, von daher sollten die 3 Eingeteilten (in der Regel 2 Ranges und 1 Heiler) so nah wie möglich am Kristall stehen und nach dem verschwinden so schnell wie möglich zum nächsten Kristall.
Die Phase endet nach 70 (beim ersten mal) bzw. 50 Sekunden indem Morchok alle Spieler zu sich zieht und sie Stunt während er im Kreis um sich herum an Zufälligen stellen Steinfragmente fallen lässt.
Phase 2
Diese Phase kann auch als kleine Verschnaufpause oder Phasenübergang betrachtet werden.
Der Raid verteilt sich hinter den Steinfragmenten und bricht so die direkte Sichtlinie mit dem Boss um nicht in dem schwarzem Blut zu stehen.
Ein Tipp für die Ranges: Ihr könnt weiterhin Schaden auf den Boss machen wenn ihr zw 2 Fragmenten durchschiesst. Nach 20 Sekunden ist dieae Phase beendet und Phase 1 beginnt von vorn.






Finde ich super, dass hier oft geschrieben wird.