Drachenseele – Ultraxion

von Nulli

Heute dreht sich mal alles um Ultraxion. Im Prinzip ist es der Erste Boss der Erfordert das Leute a) Ein Standard Interface haben b) zumindest ihre Addons geupdatet haben oder gar c) in der Lage sind diese Einzustellen.

Die Unfähigkeit 90% der Spieler das auf eigene Faust und 2h Vorlaufzeit zu erledigen, erhöht den Schwierigkeitsgrad gleich um 50%.

Spaß beiseite, dieser Boss benötigt tatsächlich einen Zusätzlichen Interface Button um zu Verhindern das die Heiler Komplett Amoklaufen und jeden Im Raid erwürgen.

Im Standard Interface ist dieser Button sichtbar als Violetter Wirbel GENAU in der Mitte eures Interfaces Sobald Ultraxion euch in das Zwielicht gebracht hat ( erscheinen des Bosses ) bzw. spätestens beim Pull. Fehlt der Button ist die Wahrscheinlichkeit 100% das ein Action Bar Addon wie Bartender benutzt wird. Der erste Weg sollte von daher sein dieses zu Updaten damit es einen Aktuellen! Stand hat man kann dann über Bartender ( oder ein anderes Addon dieser Kategorie ) den zusätzlichen Action Button nutzen. Für den Fall das man das nicht möchte kann man sich auch ein Makro erstellen mit dem Inhalt „/click ExtraActionButton1“ ( ohne Gänsefüßchen ) oder ihn ganz Sympel in den Tastatur Einstellungen binden.

Ist diese Hürde geschafft müssen DDs / Tanks / Heiler die Aktiv Schaden am Boss fahren, sich darum bemühen ihre Buff / Debuff Leisten in Funktion zu bringen. Am besten mit einem Addon ( oder dem Standard Interface ) welches in der Lage ist Buffs / Debuffs GRUPPIERT anzuzeigen. Denn es gibt einen Debuff bei dem Boss der UMBEDINGT Beachtet werden muss!

Der Komplette Kampf ist ein DPS / HEAL Meter des gesammten Raids! Es muss mindestens 157.200 DPS gefahren werden um diesen Kampf SICHER! Über die Bühne zu bringen.

Kampfablauf

Der Ablauf an sich ist relativ einfach Erklärt, der Boss wird mit 2 Tanks getankt und mit 3 Heilern geheilt. Das Restliche DD Setup ist Quasi egal, hauptsache es knallt.
Alle 45 Sekunden castet Ultraxion einen Zwielichtball der sich in einer Zwielichtwelle entlädt während dieser Welle erzeugt er ca. 150k Schaden an jedem getroffenem Ziel. Hauptaufgabe der Spieler besteht darin den Button / das Makro / das Tastaturkürzel in einem Zeitfenster < 3 Sekunden vor Ende des Casts zu betätigen ( und ja AKTUELL Laufende Casts sind dafür zu unterbrechen ). Mind 1 Spieler sollte bei dieser Welle die Taste NICHT benutzen und den Schaden andersweitig abfangen, da Ultraxion sonst den Raid whiped ( In der Regel einer der Beiden Tanks da ihr Lifepool eh über dem  Damagepool der Welle liegt und sie Aktiv Maßnahmen ergreifen können ( DK Tank Antimagicshell zum Beispiel ) ).
Nach der Ersten Welle bekommen aktiver Tank und ein Zufälliger Schadenswirker auf den Boss einen Debuff der NUR im Zwielichtbereich beim Auslaufen 100% tödlichen Schaden austeilt, dort müssen BEIDE 100% den Button nutzen ( < 3 sekunden vor ablauf des Debuffs ) um sich vor dem Ableben zu sichern. Wenn in die andere Phase gewechselt wird muss in diesem Fall der 2. Tank kurz das Tanken übernehmen damit Ultraxion nicht die Gruppe zu Brei haut.
Alle 60 Sekunden erhöht Ultraxion seine Angriffsgeschwindigkeit was nach 6 Minuten einen DAUERHAFTEN Angriff jede Sekunde zur Folge hat ( Enrage ).
Um den Heilern das Leben zu erleichtern und auch im Späteren Kampfverlauf das healen überhaupt zu ermöglichen greifen die Aspekte aktiv in das Kampfgeschehen ein.
Thrall gibt einen Erdbuff der das Leben der Tanks verlängert. Alexstraza gibt einen Kristall der nach 90 Sekunden Kampf erscheint und von einem Heiler aufgenommen wird ( erhöht die ausgeteilte Heilung um 100% ). Ysera gibt einen Kristall der nach 180 Sekunden Kampf erscheint und von dem  2. Heiler aufgenommen wird ( Heilung wird verdoppelt und gleichmässig in 50 Meter Range auf alle Spieler aufgeteilt ).  Kalecgos gibt einen Kristall für den 3. Heiler nach 270 Sekunden ( MANAKOSTEN Aller Zauber um 75% senkt und die Castgeschwindigkeit um 100% erhöht ). Nozdormu gibt uns ab 5 Minuten ein Sicherungsnetz welches unser Vorzeitiges Ableben verhindern soll ( Buff für den ganzen Raid jeder darf einmal sterben und wird auf 100% Life zurückgesetzt danach ).

Alles in allem ein sehr Einfacher Kampf, der seine Tücken hat, aber mit etwas Übung ist das ein Spaziergang ( genug Schaden vorrausgesetzt ).


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